Espadas
Blue Eye Sword

Nível 1000 · Código 78
Equipamento: Espadas. Ataque mínimo: 492; Ataque máximo: 502; Velocidade de ataque: 40; Poder de combate (%): 77. Durabilidade base: 100.
Efeito e uso
Equipamento: Espadas. Ataque mínimo: 492; Ataque máximo: 502; Velocidade de ataque: 40; Poder de combate (%): 77. Durabilidade base: 100.
Atributos do item base
- Ataque mínimo
- 492
- Ataque máximo
- 502
- Velocidade de ataque
- 40
- Poder de combate (%)
- 77
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Habilidades relacionadas
Cyclone
Hit the target in a spinning motion to deal damage.
Can be used if you are equipping a weapon with 'Cyclone' skill.
- Dano base
- 0
- Custo de mana
- 9
- Custo de AG
- 0
- Alcance
- 2
- Raio
- 0
- Intervalo configurado
- 0
- Nível necessário
- 0
- Energia necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- 100
- Durabilidade mágica base
- 0
- Nível necessário
- 1000
- Força necessária
- 568
- Agilidade necessária
- 184
- Energia necessária
- 460
- Vitalidade necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 1
- Altura no inventário
- 4
- Nível interno do item
- 220
- Habilidade (ID)
- 22
- Uso das mãos
- Uma mão
- Posição de equipamento
- 0
- Limite de empilhamento
- 0
- Tipo de atributo Ancient
- 1
- Pode ser dropado
- Não
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Dark Knight (evolução 4)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 78
- Slot
- 0
- Skill
- 22
- Width
- 1
- Height
- 4
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 0
- Name
- Blue Eye Sword
- Level
- 220
- TwoHand
- 0
- DamageMin
- 492
- DamageMax
- 502
- AttackSpeed
- 40
- Durability
- 100
- MagicDurability
- 0
- MagicDamageRate
- 0
- CombatPowerRate
- 77
- SetOptionStatType
- 1
- RequireLevel
- 1000
- RequireStrength
- 568
- RequireDexterity
- 184
- RequireEnergy
- 460
- RequireVitality
- 0
- RequireLeadership
- 0
- DW
- 0
- DK
- 4
- FE
- 0
- MG
- 0
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 14
- KindA
- 1
- KindB
- 1
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 1
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.