Asas e capas
Cloak of Judgment [lv4 RF]
![Cloak of Judgment [lv4 RF]](/muwildbattlesv18/static/market-items/6564.png)
Nível 800 · Código 6564
Equipamento: Asas e capas. Defesa: 170. Durabilidade base: 220.
Efeito e uso
Increases movement speed
Atributos do item base
- Defesa
- 170
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Chance de dano crítico: 5%Luck 1Luck Option
Dano físico adicional: 4Adicional 1 · Máscara Excellent 16Additional Dmg +%d
Defesa adicional: 4Adicional 1 · Máscara Excellent 32Additional defense +%d
Recuperação automática de HP: 1%Adicional 1Automatic HP recovery %d%
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- 220
- Nível necessário
- 800
- Força necessária
- 0
- Agilidade necessária
- 0
- Energia necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 2
- Altura no inventário
- 3
- Nível interno do item
- 153
- Habilidade (ID)
- 0
- Posição de equipamento
- 7
- Limite de empilhamento
- 0
- Preço configurado no NPC
- 0
- Pode ser dropado
- Não
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Não
Classes: Rage Fighter (evolução 4)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 420
- Slot
- 7
- Skill
- 0
- Width
- 2
- Height
- 3
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 0
- Name
- Cloak of Judgment [lv4 RF]
- Level
- 153
- Defense
- 170
- Durability
- 220
- RequireLevel
- 800
- RequireEnergy
- 0
- RequireStrength
- 0
- RequireDexterity
- 0
- RequireLeadership
- 0
- BuyMoney
- 0
- DW
- 0
- DK
- 0
- FE
- 0
- MG
- 0
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 4
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 6
- KindA
- 76
- KindB
- 1
- Dump
- 0
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 1
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.