Consumíveis de efeito
Scroll of Meteor Storm

Nível 400 · Código 6435
Livro / orbe de habilidade: Meteor Shower.
Efeito e uso
With yourself as the center, deal damage to nearby enemies by dropping meteor.
Item: Consumíveis de efeito.
Habilidades relacionadas
Meteor Shower
With yourself as the center, deal damage to nearby enemies by dropping meteor.
You can obtain through 'Scroll of Meteor Storm', you require 10 points on 'Meteorite' and 'Meteor Strengthener'.
- Dano base
- 105
- Custo de mana
- 105
- Custo de AG
- 20
- Alcance
- 6
- Raio
- 6
- Intervalo configurado
- 500
- Nível necessário
- 0
- Energia necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- Não se aplica / sem durabilidade configurada
- Nível necessário
- 400
- Força necessária
- 0
- Agilidade necessária
- 0
- Energia necessária
- 1160
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 1
- Altura no inventário
- 2
- Nível interno do item
- 150
- Habilidade (ID)
- 0
- Posição de equipamento
- -1
- Limite de empilhamento
- 0
- Preço configurado no NPC
- 900000
- Pode ser dropado
- Não
- Aceita opções adicionais
- Não
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Não
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Não
Classes: Dark Wizard (evolução 3)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 291
- Slot
- -1
- Skill
- 0
- Width
- 1
- Height
- 2
- Serial
- 1
- Option
- 0
- Drop
- 0
- Name
- Scroll of Meteor Storm
- Level
- 150
- Defense
- 0
- Durability
- 0
- RequireLevel
- 400
- RequireEnergy
- 1160
- RequireStrength
- 0
- RequireDexterity
- 0
- RequireLeadership
- 0
- BuyMoney
- 900000
- DW
- 3
- DK
- 0
- FE
- 0
- MG
- 0
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 10
- KindA
- 36
- KindB
- 0
- Dump
- 0
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 1
- Repair
- 0
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.