Outros consumíveis
Crusher Charge Orb

Nível 400 · Código 6309
Livro / orbe de habilidade: Crusher Charge.
Efeito e uso
Changes into One-Handed Sword Magic Gladiator. Attack Speed and Defense increase. Range of Chaos Blade and Ice Blood skills increases to 5, and every third attack using the skill activates sword explosion in all directions, dealing additional damage.
Item: Outros consumíveis.
Habilidades relacionadas
Crusher Charge
Changes into One-Handed Sword Magic Gladiator. Attack Speed and Defense increase. Range of Chaos Blade and Ice Blood skills increases to 5, and every third attack using the skill activates sword explosion in all directions, dealing additional damage.
Can be obtained through 'Orb of Crusher Charge'.
- Dano base
- 0
- Custo de mana
- 21
- Custo de AG
- 17
- Alcance
- 0
- Raio
- 0
- Intervalo configurado
- 0
- Nível necessário
- 0
- Energia necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- Não se aplica / sem durabilidade configurada
- Nível necessário
- 400
- Força necessária
- 900
- Agilidade necessária
- 0
- Energia necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 1
- Altura no inventário
- 1
- Nível interno do item
- 150
- Habilidade (ID)
- 0
- Posição de equipamento
- -1
- Limite de empilhamento
- 0
- Preço configurado no NPC
- 550000
- Pode ser dropado
- Sim
- Aceita opções adicionais
- Não
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Não
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Magic Gladiator (evolução 3)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 165
- Slot
- -1
- Skill
- 0
- Width
- 1
- Height
- 1
- Serial
- 1
- Option
- 0
- Drop
- 1
- Name
- Crusher Charge Orb
- Level
- 150
- Defense
- 0
- Durability
- 0
- RequireLevel
- 400
- RequireEnergy
- 0
- RequireStrength
- 900
- RequireDexterity
- 0
- RequireLeadership
- 0
- BuyMoney
- 550000
- DW
- 0
- DK
- 0
- FE
- 0
- MG
- 3
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 10
- KindA
- 38
- KindB
- 0
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 0
- Repair
- 0
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.