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MU WILD BATTLESSEASON 18.2-2

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Luvas

Apocalypse Illusion Knight Gloves

Apocalypse Illusion Knight Gloves

Nível 1400 · Código 5434

Equipamento: Luvas. Defesa: 395; Velocidade de ataque: 8. Durabilidade base: 100.

Efeito e uso

Equipamento: Luvas. Defesa: 395; Velocidade de ataque: 8. Durabilidade base: 100.

Atributos do item base

Defesa
395
Velocidade de ataque
8

Bônus e opções

Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.

Chance de dano crítico: 5%Luck 1Luck Option
Defesa adicional: 4Adicional 1Additional defense +%d
Taxa de sucesso de defesa: 10%Máscara Excellent 2Increases Defense Success Rate by %d%
Reflexão de dano: 5%Máscara Excellent 4Reflect Damage increase by %d%

Requisitos, durabilidade e uso

Durabilidade base
100
Nível necessário
1400
Força necessária
40
Agilidade necessária
129
Energia necessária
0
Vitalidade necessária
0
Comando necessário
0
Largura no inventário
2
Altura no inventário
2
Nível interno do item
150
Habilidade (ID)
0
Posição de equipamento
5
Limite de empilhamento
0
Tipo de atributo Ancient
6
Pode ser dropado
Sim
Aceita opções adicionais
Sim
Permite troca
Sim
Permite loja pessoal
Sim
Permite armazém
Sim
Permite venda ao NPC
Sim
Permite reparo
Sim
Possui número de série
Sim
Permite descarte
Sim

Classes: Illusion Knight (evolução 4)

Todos os dados configurados do item
Index
314
Slot
5
Skill
0
Width
2
Height
2
Serial
1
Option
1
Drop
1
Name
Apocalypse Illusion Knight Gloves
Level
150
Defense
395
AttackSpeed
8
Durability
100
SetOptionStatType
6
RequireLevel
1400
RequireStrength
40
RequireDexterity
129
RequireEnergy
0
RequireVitality
0
RequireLeadership
0
DW
0
DK
0
FE
0
MG
0
DL
0
SU
0
RF
0
GL
0
RW
0
SL
0
GC
0
KM
0
LM
0
IK
4
ItemGroup
18
KindA
19
KindB
1
Dump
1
Transaction
1
PersonalStore
1
StoreWarehouse
1
SellToNPC
1
Expensive
0
Repair
1
ItemOverlap
0
PCRoom
0
NonValue
0

Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.