Luvas
Soul Lord Gloves

Nível 900 · Código 5231
Equipamento: Luvas. Defesa: 159; Velocidade de ataque: 5. Durabilidade base: 100.
Efeito e uso
Increases swimming speed
Atributos do item base
- Defesa
- 159
- Velocidade de ataque
- 5
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Conjuntos Ancient possíveis
Aplicam-se somente à versão Ancient correspondente e conforme as peças equipadas. Estes bônus não pertencem automaticamente à peça comum.
Lord's Awakening
Etapa 1: Dano de habilidade +55
Etapa 1: Força +100
Etapa 2: Chance de dano duplo +18%
Etapa 2: Increase Mastery DMG +5
Etapa 3: Increase Mastery Critical DMG +9
Etapa 3: Increase Mastery Excellent DMG +8
Conjunto completo: Ignorar defesa do inimigo +9%
Conjunto completo: Todos os atributos +25
Conjunto completo: Increase Mastery Basic DEF +2
Conjunto completo: Chance de dano crítico +20%
Conjunto completo: Chance de dano Excellent +20%
Conjunto completo: Increase Triple Damage Chance +2%
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- 100
- Nível necessário
- 900
- Força necessária
- 50
- Agilidade necessária
- 13
- Energia necessária
- 0
- Vitalidade necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 2
- Altura no inventário
- 2
- Nível interno do item
- 150
- Habilidade (ID)
- 0
- Posição de equipamento
- 5
- Limite de empilhamento
- 0
- Tipo de atributo Ancient
- 6
- Pode ser dropado
- Sim
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Dark Lord (evolução 4)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 111
- Slot
- 5
- Skill
- 0
- Width
- 2
- Height
- 2
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 1
- Name
- Soul Lord Gloves
- Level
- 150
- Defense
- 159
- AttackSpeed
- 5
- Durability
- 100
- SetOptionStatType
- 6
- RequireLevel
- 900
- RequireStrength
- 50
- RequireDexterity
- 13
- RequireEnergy
- 0
- RequireVitality
- 0
- RequireLeadership
- 0
- DW
- 0
- DK
- 0
- FE
- 0
- MG
- 0
- DL
- 4
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 18
- KindA
- 19
- KindB
- 1
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 0
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.