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MU WILD BATTLESSEASON 18.2-2

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Armaduras

Holyangel Magic Armor [E]

Holyangel Magic Armor [E]

Nível 800 · Código 4259

Equipamento: Armaduras. Defesa: 155. Durabilidade base: 100.

Efeito e uso

Equipamento: Armaduras. Defesa: 155. Durabilidade base: 100.

Atributos do item base

Defesa
155

Bônus e opções

Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.

Chance de dano crítico: 5%Luck 1Luck Option
Defesa adicional: 4Adicional 1Additional defense +%d
Taxa de sucesso de defesa: 10%Máscara Excellent 2Increases Defense Success Rate by %d%
Reflexão de dano: 5%Máscara Excellent 4Reflect Damage increase by %d%

Conjuntos Ancient possíveis

Aplicam-se somente à versão Ancient correspondente e conforme as peças equipadas. Estes bônus não pertencem automaticamente à peça comum.

Willpower's

Etapa 1: Dano de habilidade +50

Etapa 1: Energia +90

Etapa 2: Chance de dano duplo +18%

Etapa 2: Increase Magical Damage +100

Etapa 3: Chance de dano crítico +20%

Etapa 3: Chance de dano Excellent +20%

Conjunto completo: Ignorar defesa do inimigo +9%

Conjunto completo: Todos os atributos +20

Conjunto completo: Increases Base Defense +60

Conjunto completo: Dano crítico +40

Conjunto completo: Dano Excellent +70

Requisitos, durabilidade e uso

Durabilidade base
100
Nível necessário
800
Força necessária
35
Agilidade necessária
32
Energia necessária
157
Vitalidade necessária
0
Comando necessário
0
Largura no inventário
2
Altura no inventário
3
Nível interno do item
150
Habilidade (ID)
0
Posição de equipamento
3
Limite de empilhamento
0
Tipo de atributo Ancient
6
Pode ser dropado
Sim
Aceita opções adicionais
Sim
Permite troca
Sim
Permite loja pessoal
Sim
Permite armazém
Sim
Permite venda ao NPC
Sim
Permite reparo
Sim
Possui número de série
Sim
Permite descarte
Sim

Classes: Magic Gladiator (evolução 3)

Todos os dados configurados do item
Index
163
Slot
3
Skill
0
Width
2
Height
3
Serial
1
Option
1
Drop
1
Name
Holyangel Magic Armor [E]
Level
150
Defense
155
MagicDefense
0
Durability
100
SetOptionStatType
6
RequireLevel
800
RequireStrength
35
RequireDexterity
32
RequireEnergy
157
RequireVitality
0
RequireLeadership
0
DW
0
DK
0
FE
0
MG
3
DL
0
SU
0
RF
0
GL
0
RW
0
SL
0
GC
0
KM
0
LM
0
IK
0
ItemGroup
15
KindA
17
KindB
1
Dump
1
Transaction
1
PersonalStore
1
StoreWarehouse
1
SellToNPC
1
Expensive
0
Repair
1
ItemOverlap
0
PCRoom
0
NonValue
0

Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.