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MU WILD BATTLESSEASON 18.2-2

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Elmos

Holyangel Slayer Helm

Holyangel Slayer Helm

Nível 800 · Código 3766

Equipamento: Elmos. Defesa: 142. Durabilidade base: 100.

Efeito e uso

Equipamento: Elmos. Defesa: 142. Durabilidade base: 100.

Atributos do item base

Defesa
142

Bônus e opções

Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.

Chance de dano crítico: 5%Luck 1Luck Option
Defesa adicional: 4Adicional 1Additional defense +%d
Taxa de sucesso de defesa: 10%Máscara Excellent 2Increases Defense Success Rate by %d%
Reflexão de dano: 5%Máscara Excellent 4Reflect Damage increase by %d%

Conjuntos Ancient possíveis

Aplicam-se somente à versão Ancient correspondente e conforme as peças equipadas. Estes bônus não pertencem automaticamente à peça comum.

Punishing

Etapa 1: Dano de habilidade +35

Etapa 1: Força +90

Etapa 2: Chance de dano duplo +18%

Etapa 2: Increase Attack +100

Etapa 3: Dano crítico +40

Etapa 3: Dano Excellent +70

Conjunto completo: Ignorar defesa do inimigo +9%

Conjunto completo: Todos os atributos +20

Conjunto completo: Increases Base Defense +40

Conjunto completo: Chance de dano crítico +20%

Conjunto completo: Chance de dano Excellent +20%

Requisitos, durabilidade e uso

Durabilidade base
100
Nível necessário
800
Força necessária
42
Agilidade necessária
145
Energia necessária
0
Vitalidade necessária
0
Comando necessário
0
Largura no inventário
2
Altura no inventário
2
Nível interno do item
150
Habilidade (ID)
0
Posição de equipamento
2
Limite de empilhamento
0
Tipo de atributo Ancient
6
Pode ser dropado
Sim
Aceita opções adicionais
Sim
Permite troca
Sim
Permite loja pessoal
Sim
Permite armazém
Sim
Permite venda ao NPC
Sim
Permite reparo
Sim
Possui número de série
Sim
Permite descarte
Sim

Classes: Slayer (evolução 3)

Todos os dados configurados do item
Index
182
Slot
2
Skill
0
Width
2
Height
2
Serial
1
Option
1
Drop
1
Name
Holyangel Slayer Helm
Level
150
Defense
142
MagicDefense
0
Durability
100
SetOptionStatType
6
RequireLevel
800
RequireStrength
42
RequireDexterity
145
RequireEnergy
0
RequireVitality
0
RequireLeadership
0
DW
0
DK
0
FE
0
MG
0
DL
0
SU
0
RF
0
GL
0
RW
0
SL
3
GC
0
KM
0
LM
0
IK
0
ItemGroup
15
KindA
16
KindB
1
Dump
1
Transaction
1
PersonalStore
1
StoreWarehouse
1
SellToNPC
1
Expensive
0
Repair
1
ItemOverlap
0
PCRoom
0
NonValue
0

Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.