Elmos
Blue Eye Fighter Helm

Nível 1000 · Código 3754
Equipamento: Elmos. Defesa: 205. Durabilidade base: 100.
Efeito e uso
Equipamento: Elmos. Defesa: 205. Durabilidade base: 100.
Atributos do item base
- Defesa
- 205
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Conjuntos Ancient possíveis
Aplicam-se somente à versão Ancient correspondente e conforme as peças equipadas. Estes bônus não pertencem automaticamente à peça comum.
Frosty Fighter
Etapa 1: Increase Mastery Skill DMG +21
Etapa 1: Increase Mastery Strength +15
Etapa 2: Chance de dano duplo +18%
Etapa 2: Increase Mastery DMG +19
Etapa 3: Increase Mastery Critical DMG +23
Etapa 3: Increase Mastery Excellent DMG +22
Conjunto completo: Ignorar defesa do inimigo +9%
Conjunto completo: Increase Mastery All Stats +16
Conjunto completo: Increase Mastery Basic DEF +18
Conjunto completo: Chance de dano crítico +20%
Conjunto completo: Chance de dano Excellent +20%
Conjunto completo: Increase Triple Damage Chance +4%
Conjunto completo: Increase Mastery Max HP +17
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- 100
- Nível necessário
- 1000
- Força necessária
- 71
- Agilidade necessária
- 0
- Energia necessária
- 0
- Vitalidade necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 2
- Altura no inventário
- 2
- Nível interno do item
- 150
- Habilidade (ID)
- 0
- Posição de equipamento
- 2
- Limite de empilhamento
- 0
- Tipo de atributo Ancient
- 6
- Pode ser dropado
- Sim
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Rage Fighter (evolução 4)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 170
- Slot
- 2
- Skill
- 0
- Width
- 2
- Height
- 2
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 1
- Name
- Blue Eye Fighter Helm
- Level
- 150
- Defense
- 205
- MagicDefense
- 0
- Durability
- 100
- SetOptionStatType
- 6
- RequireLevel
- 1000
- RequireStrength
- 71
- RequireDexterity
- 0
- RequireEnergy
- 0
- RequireVitality
- 0
- RequireLeadership
- 0
- DW
- 0
- DK
- 0
- FE
- 0
- MG
- 0
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 4
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 18
- KindA
- 16
- KindB
- 1
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 0
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.