Elmos
Holyangel Elf Helm [E]
![Holyangel Elf Helm [E]](/muwildbattlesv18/static/market-items/3744.png)
Nível 800 · Código 3744
Equipamento: Elmos. Defesa: 62. Durabilidade base: 100.
Efeito e uso
Equipamento: Elmos. Defesa: 62. Durabilidade base: 100.
Atributos do item base
- Defesa
- 62
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Conjuntos Ancient possíveis
Aplicam-se somente à versão Ancient correspondente e conforme as peças equipadas. Estes bônus não pertencem automaticamente à peça comum.
Healing's
Etapa 1: Energia +100
Etapa 1: DEF Increase Reinforcement +35%
Etapa 2: DMG Increase Reinforcement +35%
Etapa 2: Defesa ao usar escudo +25%
Etapa 3: Bless Reinforcement +35
Etapa 3: Defesa +150
Conjunto completo: HP máximo +300
Conjunto completo: Todos os atributos +20
Conjunto completo: Increases Base Defense +100
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- 100
- Nível necessário
- 800
- Força necessária
- 12
- Agilidade necessária
- 27
- Energia necessária
- 149
- Vitalidade necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 2
- Altura no inventário
- 2
- Nível interno do item
- 150
- Habilidade (ID)
- 0
- Posição de equipamento
- 2
- Limite de empilhamento
- 0
- Tipo de atributo Ancient
- 6
- Pode ser dropado
- Sim
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Fairy Elf (evolução 3)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 160
- Slot
- 2
- Skill
- 0
- Width
- 2
- Height
- 2
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 1
- Name
- Holyangel Elf Helm [E]
- Level
- 150
- Defense
- 62
- MagicDefense
- 0
- Durability
- 100
- SetOptionStatType
- 6
- RequireLevel
- 800
- RequireStrength
- 12
- RequireDexterity
- 27
- RequireEnergy
- 149
- RequireVitality
- 0
- RequireLeadership
- 0
- DW
- 0
- DK
- 0
- FE
- 3
- MG
- 0
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 15
- KindA
- 16
- KindB
- 1
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 0
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.