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MU WILD BATTLESSEASON 18.2-2

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Escudos

Manticore Shield

Manticore Shield

Nível 1200 · Código 3122

Equipamento: Escudos. Defesa: 95; Taxa de sucesso de defesa: 108. Durabilidade base: 100.

Efeito e uso

Equipamento: Escudos. Defesa: 95; Taxa de sucesso de defesa: 108. Durabilidade base: 100.

Atributos do item base

Defesa
95
Taxa de sucesso de defesa
108

Bônus e opções

Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.

Chance de dano crítico: 5%Luck 1Luck Option
Taxa de defesa adicional: 5Adicional 1Additional defense rate +%d
Taxa de sucesso de defesa: 10%Máscara Excellent 2Increases Defense Success Rate by %d%
Reflexão de dano: 5%Máscara Excellent 4Reflect Damage increase by %d%

Requisitos, durabilidade e uso

Durabilidade base
100
Nível necessário
1200
Força necessária
140
Agilidade necessária
108
Energia necessária
475
Vitalidade necessária
0
Comando necessário
0
Largura no inventário
2
Altura no inventário
3
Nível interno do item
260
Habilidade (ID)
0
Posição de equipamento
1
Limite de empilhamento
0
Tipo de atributo Ancient
4
Pode ser dropado
Não
Aceita opções adicionais
Sim
Permite troca
Sim
Permite loja pessoal
Sim
Permite armazém
Sim
Permite venda ao NPC
Sim
Permite reparo
Sim
Possui número de série
Sim
Permite descarte
Sim

Classes: Dark Knight (evolução 4)

Todos os dados configurados do item
Index
50
Slot
1
Skill
0
Width
2
Height
3
Serial
1
Option
1
Drop
0
Name
Manticore Shield
Level
260
Defense
95
DefenseSuccessRate
108
ShieldElementalDefense
0
Durability
100
SetOptionStatType
4
RequireLevel
1200
RequireStrength
140
RequireDexterity
108
RequireEnergy
475
RequireVitality
0
RequireLeadership
0
DW
0
DK
4
FE
0
MG
0
DL
0
SU
0
RF
0
GL
0
RW
0
SL
0
GC
0
KM
0
LM
0
IK
0
ItemGroup
18
KindA
15
KindB
1
Dump
1
Transaction
1
PersonalStore
1
StoreWarehouse
1
SellToNPC
1
Expensive
0
Repair
1
ItemOverlap
0
PCRoom
0
NonValue
0

Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.