Cajados e livros
Blue Eye Staff

Nível 1000 · Código 2621
Equipamento: Cajados e livros. Ataque mínimo: 179; Ataque máximo: 193; Velocidade de ataque: 30; Poder mágico (%): 240. Durabilidade base: 0.
Efeito e uso
Equipamento: Cajados e livros. Ataque mínimo: 179; Ataque máximo: 193; Velocidade de ataque: 30; Poder mágico (%): 240. Durabilidade base: 0.
Atributos do item base
- Ataque mínimo
- 179
- Ataque máximo
- 193
- Velocidade de ataque
- 30
- Poder mágico (%)
- 240
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- Não se aplica / sem durabilidade configurada
- Durabilidade mágica base
- 100
- Nível necessário
- 1000
- Força necessária
- 173
- Agilidade necessária
- 59
- Energia necessária
- 0
- Vitalidade necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 1
- Altura no inventário
- 4
- Nível interno do item
- 220
- Habilidade (ID)
- 0
- Uso das mãos
- Uma mão
- Posição de equipamento
- 0
- Limite de empilhamento
- 0
- Tipo de atributo Ancient
- 3
- Pode ser dropado
- Não
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Dark Wizard (evolução 4), Magic Gladiator (evolução 4), Kundun Mephis (evolução 4)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 61
- Slot
- 0
- Skill
- 0
- Width
- 1
- Height
- 4
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 0
- Name
- Blue Eye Staff
- Level
- 220
- TwoHand
- 0
- DamageMin
- 179
- DamageMax
- 193
- AttackSpeed
- 30
- Durability
- 0
- MagicDurability
- 100
- MagicDamageRate
- 240
- CombatPowerRate
- 0
- SetOptionStatType
- 3
- RequireLevel
- 1000
- RequireStrength
- 173
- RequireDexterity
- 59
- RequireEnergy
- 0
- RequireVitality
- 0
- RequireLeadership
- 0
- DW
- 4
- DK
- 0
- FE
- 0
- MG
- 4
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 4
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 14
- KindA
- 12
- KindB
- 1
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 0
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.