Arcos e bestas
Soul Bow

Nível 900 · Código 2086
Equipamento: Arcos e bestas. Ataque mínimo: 501; Ataque máximo: 518; Velocidade de ataque: 55. Durabilidade base: 100.
Efeito e uso
Equipamento: Arcos e bestas. Ataque mínimo: 501; Ataque máximo: 518; Velocidade de ataque: 55. Durabilidade base: 100.
Atributos do item base
- Ataque mínimo
- 501
- Ataque máximo
- 518
- Velocidade de ataque
- 55
Bônus e opções
Bônus opcionais só são aplicados quando a peça possui a opção indicada. A ficha descreve o item base, sem somar melhorias que ele ainda não possui.
Habilidades relacionadas
Triple Shot
Shoot a bunch of arrows in a fan shape, dealing damage to multiple enemies.
Can be used if you are equipping a weapon with 'Triple Shot' skill.
- Dano base
- 0
- Custo de mana
- 5
- Custo de AG
- 0
- Alcance
- 6
- Raio
- 6
- Intervalo configurado
- 0
- Nível necessário
- 0
- Energia necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
Requisitos, durabilidade e uso
- Durabilidade base
- 100
- Durabilidade mágica base
- 0
- Nível necessário
- 900
- Força necessária
- 27
- Agilidade necessária
- 170
- Energia necessária
- 0
- Vitalidade necessária
- 0
- Comando necessário
- 0
- Largura no inventário
- 1
- Altura no inventário
- 4
- Nível interno do item
- 200
- Habilidade (ID)
- 24
- Uso das mãos
- Uma mão
- Posição de equipamento
- 0
- Limite de empilhamento
- 0
- Tipo de atributo Ancient
- 2
- Pode ser dropado
- Não
- Aceita opções adicionais
- Sim
- Permite troca
- Sim
- Permite loja pessoal
- Sim
- Permite armazém
- Sim
- Permite venda ao NPC
- Sim
- Permite reparo
- Sim
- Possui número de série
- Sim
- Permite descarte
- Sim
Classes: Fairy Elf (evolução 4)
Todos os dados configurados do item
- Index
- 38
- Slot
- 0
- Skill
- 24
- Width
- 1
- Height
- 4
- Serial
- 1
- Option
- 1
- Drop
- 0
- Name
- Soul Bow
- Level
- 200
- TwoHand
- 0
- DamageMin
- 501
- DamageMax
- 518
- AttackSpeed
- 55
- Durability
- 100
- MagicDurability
- 0
- MagicDamageRate
- 0
- CombatPowerRate
- 0
- SetOptionStatType
- 2
- RequireLevel
- 900
- RequireStrength
- 27
- RequireDexterity
- 170
- RequireEnergy
- 0
- RequireVitality
- 0
- RequireLeadership
- 0
- DW
- 0
- DK
- 0
- FE
- 4
- MG
- 0
- DL
- 0
- SU
- 0
- RF
- 0
- GL
- 0
- RW
- 0
- SL
- 0
- GC
- 0
- KM
- 0
- LM
- 0
- IK
- 0
- ItemGroup
- 14
- KindA
- 8
- KindB
- 1
- Dump
- 1
- Transaction
- 1
- PersonalStore
- 1
- StoreWarehouse
- 1
- SellToNPC
- 1
- Expensive
- 0
- Repair
- 1
- ItemOverlap
- 0
- PCRoom
- 0
- NonValue
- 0
Fonte: configuração ativa do servidor e descrições do cliente. São os parâmetros da peça base; o jogo calcula os valores finais conforme nível, opções, classe e demais modificadores. Bônus de combinações exigem as condições indicadas.